Crossover FAIL+ - Verdades


Olá pessoas, a sexta é um dia bem propício para lançamentos, não é? Pois então, lancemos a próxima Crossover FAIL+ hoje. Como sabem, estamos no arco "Origens", onde mostra como o Ash Marombado se tornou o que ele é, logo não estranhem se tiver pouco humor

[NoReset TV] Playstation All Stars Battle Royale


Olá pessoas, como estão? Hoje o NoReset TV será meio diferente, pois mostarrei um trailer. Sim, pois ele me chamou bastante atenção e chamou muito mais atenção dos outros tambem. Primeiro, vamos ao trailer de Playstation All Stars Battle

Ubisoft derruba preço de Rayman Origins


Com gráficos incríveis, jogabilidade desafiadora, excelente trilha sonora e ótimas avaliações da crítica especializada, Rayman Origins chegou às prateleiras das lojas do ramo no final de 2011 e em pouco tempo caiu no gosto dos gamers. Agora a Ubisoft

[No Reset TV] Fredde Gredde


Olá pessoas, a quantas andam nesse final de mês? Pois é, logo vem a estréia do filme dos Vingadores, feriado do Dia do Trabalho, muitas coisas, muitas coisas. Porem, vamos ver videos.   Um video que rolou nessa semana e que meio mundo internético já

MMORPG A Mystical Land chega ao Brasil em português


Um dos maiores Massive Multiplayer Online Role Playing Game (MMORPG) casuais de navegador de internet chega ao Brasil. Desenvolvido pela norte-americana Mad Otter Games, A Mystical Land tem cerca de meio milhão de jogadores ativos no mundo. O game foi totalmente

Internet

MMORPG A Mystical Land chega ao Brasil em português

Publicado às by Redação NoReset Publicado em Games, Internet, Lançamentos | Deixe um comentário!  

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Excerpt: Um dos maiores Massive Multiplayer Online Role Playing Game (MMORPG) casuais de navegador de internet chega ao Brasil. Desenvolvido pela norte-americana Mad Otter Games, A Mystical Land tem cerca de meio milhão de jogadores ativos no mundo. O game foi totalmente traduzido para o português, é gratuito Com gráficos em 3D,…

Se o Facebook fosse lançado nos anos 90 e o Twitter nos anos 80…

Publicado às by Cido Coelho Publicado em Internet, Tech | Deixe um comentário!  

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Excerpt: Se os sucessos feitos por Mark Zuckerberg, Biz Stone, Larry Page e Sergey Brin fossem feitos antes do …

Mentez traz Crepúsculo para Orkut e Facebook

Publicado às by Cido Coelho Publicado em Games, Redes Sociais | Deixe um comentário!  

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Excerpt: A Mentez que produz jogos para redes sociais lança ‘Crepúsculo: A Lenda’ para Facebook e Orkut. O jogo traz um toque de terror dos filmes antigos. Nele, o jogador constrói a história de seu personagem vampiresco através de missões detalhadas. Após ser acordado de seu longo sono por um antigo vampiro em apuros, você controla seu personagem em busca de explicações a respeito de mistérios que acontecem …

Sentiremos sua falta, Ryunoken

Publicado às by Redação NoReset Publicado em Blogs, Especial, Games, Internet | Deixe um comentário!  

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Excerpt: Por Wesley Pires e Cido Coelho É ruim ter que escrever para noticiar coisas tristes, não? Pois bem, há cerca de uma semana atrás o André “Ryunoken” Santos, criador do Warpzona veio a falecer. Me lembro bem que quando fiz a viagem para Brasília, para participar do evento JogaDF, pude me encontrar com pessoas já conhecidas na internet, como o Eduardo “Moska” (LevelGamer, onde eu também colaboro), Rebeca Gliosci e Bruna Torres (Girls of War, sendo que a “Bebs” já colaborou pacas pro NoReset) alem de conhecer outras pessoas, como o Bruno “Cilada” e o “Ikari” Leo. E no meio da festa lá estava o Ryunoken (Warpzona), com aquele jeito todo engraçado de ser. Do que conversamos, sempre saia risadas e papo interessante, alem de menções a ‘n’ games. Saí de B…

Mentez lança Segredos do Mar para Facebook

Publicado às by Redação NoReset Publicado em Computador, Games, Internet, Lançamentos | Deixe um comentário!  

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Excerpt: A Mentez, distribuidora líder em social games para América Latina, anuncia o lançamento do jogo Segredos do Mar para Facebook. Nesta rede social, o jogo – que já é sucesso no Orkut – teve sua estreia durante esta semana. Com interface simples e intuitiva, Segredos do Mar é um game de simulação onde o jogador pode …

CoD MW 3 – Análise do trailer de “Spec Ops Survivor”

Publicado às by Eddy Bruno Publicado em Blogs, Computador, Consoles, Games, Internet, Jogos, Lançamentos, Multimídia, Portátil, Vídeos | Deixe um comentário!  

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Excerpt:   Olá fãs! Este é um Post rápido e rasteiro, sobre um dos games mais aguardados do ano: Call of Duty – Modern Warfare 3. Todo mundo que curte e/ou que o joga, está que não aguenta mais de tanta ansiedade pra poder te-lo em mãos. Então, conforme os…

Anonymous garante que vai destruir Facebook em novembro

Publicado às by Cido Coelho Publicado em Internet, Redes Sociais, Tech | 2 Comentários

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Excerpt: O grupo de hackers Anonymous quer acabar com a maior rede social do planeta, o Facebook. A justificativa deste grupo é que apesar da ferramenta criada por Mark Zuckerberg se mostrar como gratuita, a companhia que cuida da …

Google Plus ganha página com 16 jogos

Publicado às by Cido Coelho Publicado em Games, Internet, Redes Sociais | 1 Comentário

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Excerpt: O Google Plus dá mais um passo para enfrentar o Facebook e agora a rede social do buscador de internet tem uma área de games. Nesta semana a empresa anunciou em seu blog que a rede de jogos está disponível para os usuários da nova rede social. Empresas como Bioware, Popcap, Rovio, Kabam, Wooga e Zynga já disponibilizam jogos para a rede social, e na pratica a parte de jogos funciona de forma muito parecida com o que é praticado no Facebook. O acesso dos jogos é mais simples do que o Facebook, pois já tem um botão…

[Análise] O que é o Google Plus (ou Google+)?

Publicado às by Cido Coelho Publicado em Internet, Tech | 1 Comentário

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Excerpt: Eu vejo que ainda está em desenvolvimento e que aos poucos o Google vai ter que investir em aplicativos e até mesmo a integração com redes sociais rivais como o Twitter e, quem sabe, o Facebook. O Google+, mesmo com seus 20 milhões de seguidores, eu incluso, ainda está bem cru. Temos os círculos, onde é nada mais que os grupos de sua convivência no traba…

Dia da Internet: entrevista com Demi Getschko

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Excerpt: Poucos sabem, mas, nesta segunda-feira, 17,  é o Dia da Internet. Por isso, para quem ainda não sabe como a internet nasceu e, de forma avassaladora, tomou conta de nossas vidas, eu estou republicando uma entrevista que eu fiz em 2009, num ‘ex-site informativo’. Eu entrevistei Demi Getschko, que é considerado um dos pais da internet no Brasil. Ele foi um dos primeiros brasileiros que fizeram troca de e-mails e ajudou a implantar a web várias empresas pelo país. Demi,  engenheiro formado pela USP, conta como que a internet era lenta feita uma tartaruga e como era demorado enviar um email – é sério, chegava a demorar horas para uma mensagem simples chegar ao destinatário, hoje o e-mail enviado chega em questão de segundos. Além disso, ele conta como surgiram os novos negócios na rede e como está a questão da segurança na web.   Confira a entrevista logo abaixo. — Demi Getschko, considerado um dos pais da internet no Brasil, é Engenheiro Elétrico formado pela USP (Universidade de São Paulo) e diretor-presidente do Nic.br (Núcleo de Informação e Coordenação do Ponto Br), que implementa as decisões e projetos do Comitê Gestor da Internet no Brasil. Na entrevista, Getshcko conta como a internet chegou ao Brasil, e faz um panorama da evolução da rede desde que foi criada, passando pela comunicação via e-mail, redes sociais, os problemas gerados pela revolução: como as causas da “Bolha de 2000” e crimes virtuais, sem deixar de mencionar a qualidade de vida proporcionada pela web. O engenheiro fala ainda sobre os novos negócios surgidos a partir da conexão via rede e a segurança das informações. “Os crimes são os mesmos do mundo real, e a rede é um instrumento a mais para que a gente possa ir atrás deles e coibí-lo. Outro ponto, é que o criminoso é o sujeito e não a rede. Certamente existem muitos crimes cometidos por telefone e ninguém tirou do ar a telefonia por conta disso”. Por Cido Coelho Você pode contar um pouquinho como foi a sua contribuição para a chegada da Internet no Brasil? Demi Getschko (DG) – Bom, realizaram uma pesquisa nos anos 70 e 80 na área de ciência da computação e, na verdade, lá fora, nos EUA principalmente, a Internet já começava a ser usada para troca de informação entre pesquisadores. Então o pessoal do Brasil que ia fazer doutorado ou mestrado fora, acabava tendo contato com redes, correio eletrônico, essas coisas e era uma ferramenta muito útil para conversar com os colegas e com o orientador, fazer experimentos remotamente. Quando voltavam ao Brasil, eles sentiam falta dessas coisas. Começou uma pressão em alguns departamentos mais ligados à computação ou à física para ver como é que se faria para que o Brasil, de alguma forma, manter o contato com seus colegas de fora como faziam quando estavam no exterior. Então, numa reunião, a gente achou que valia a pena que a Fapesp (Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado de São Paulo) encabeçasse a união das três universidades, e quem mais fosse interessado e para conseguir uma linha lá fora. Ao mesmo tempo em que a gente fazia isso em São Paulo, outros grupos no Rio faziam mais ou menos a mesma coisa, e sofriam a mesma pressão. Nós tivemos uma reunião na Poli, acho que foi em 1987, onde esses grupos sincronizaram-se e decidiram então que iam fazer um esforço para ligar uma rede internacional que na época era mais usada. Era uma rede chamada Bitnet que era bastante simples e também de baixo custo. No final, cresceu como se fosse uma estrela, com um monte de ligações espetadas na Fapesp e outras no Rio no LNCC (Laboratório Nacional de Computação Científica), todo mundo ligado na Bitnet, assim essas duas estrelas não estavam conectadas entre si. Até então não havia uma forma de ir de São Paulo até o Rio sem passar pelos EUA e o correio era entregue em algumas horas, o que na época era um espetáculo, todo mundo estava muito feliz. NoReset – Quando foi que começou a Internet como conhecemos? DG – A rede era, evidentemente, muito lenta e ruim, é preciso lembrar que nessa época a Internet não tinha web não tinha sites, era uma rede de correio eletrônico. Isso mudou depois 91, quando surgiu a proposta de online web, mas em 1993 tivemos o primeiro contato com browser e coisas do gênero. À essa altura também as linhas já melhoraram muito. Então quando entraram as imagens, nós achamos que ela [a linha de conexão] ia afundar de vez, que não iríamos mais conseguir passar nada. Mas por sorte, também as linhas começavam a ficar mais rápidas. E aí, outra coisa que puxou o evento foi a Eco 92, no Rio. Veio um monte de gente do mundo inteiro que queria o correio eletrônico como usavam no seu país de origem. E conseguimos. Eles vieram ao Brasil e continuaram usando a Internet, o que foi importante para firmarmos a rede. Daí para frente foi mais fácil a iniciativa, foi por aí, ligamo…