Nintendo vende 5 milhões de 3DS no Japão


Nesta segunda-feira, 20, a Nintendo divulgou em seu site de imprensa que a companhia conseguiu atingir a marca de 5 milhões de unidades de Nintendo 3DS vendidas, apenas no Japão. Com o resultado, o portátil da Big N atingiu a marca em 52 semanas e conseguiu

Acigames publica carta aberta contra projeito anti-games do Senado


No final da semana a Associação Comercial, Industrial e Cultural de Games (Acigames) publicou um manifesto aberto, direcionado ao senador da República, Valdir Raupp (RO), contra o projeto de lei 170/06 que consiste em criminalizar a produção de jogos de

[NoReset TV] Egoraptor


Olá pessoas, como estão nesse dia que precede a SEXTA-FEIRA?! Estão todos ansiosos?! Depois da publicação da Crossover FAIL+, nada mais justo que indicar outros videos "bacanudos" da internet. E hoje venho compartilhar videos de  um usuário que só em

Crossover FAIL+ - Episódio Zero


Olá pessoas, como está? Sentiram falta da Crossover FAIL? Eu tambem senti falta, por isso me esforcei para que na volta da série, ela venha com mais e mais qualidade. Por isso a decisão de fazer a série em folhas interias, logo ela mereceu o "Plus" no nome.

[NoReset TV] Mash-ups que nos divertem


Olá pessoas, recomeçamos as postagens do NoReset nesse novo ano. E como de praxe, quarta é dia de NoReset TV. Esta semana fui dar outra olhada básica no Know Your Meme, para ver alguns memes novos e outros antigos (Ryan Gosling é meme, acreditam?!), quando me

Internet

Mentez traz Crepúsculo para Orkut e Facebook

Publicado às by Cido Coelho Publicado em Games, Redes Sociais | Deixe um comentário!  

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Excerpt: A Mentez que produz jogos para redes sociais lança ‘Crepúsculo: A Lenda’ para Facebook e Orkut. O jogo traz um toque de terror dos filmes antigos. Nele, o jogador constrói a história de seu personagem vampiresco através de missões detalhadas. Após ser acordado de seu longo sono por um antigo vampiro em apuros, você controla seu personagem em busca de explicações a respeito de mistérios que acontecem …

Sentiremos sua falta, Ryunoken

Publicado às by Redação NoReset Publicado em Blogs, Especial, Games, Internet | Deixe um comentário!  

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Excerpt: Por Wesley Pires e Cido Coelho É ruim ter que escrever para noticiar coisas tristes, não? Pois bem, há cerca de uma semana atrás o André “Ryunoken” Santos, criador do Warpzona veio a falecer. Me lembro bem que quando fiz a viagem para Brasília, para participar do evento JogaDF, pude me encontrar com pessoas já conhecidas na internet, como o Eduardo “Moska” (LevelGamer, onde eu também colaboro), Rebeca Gliosci e Bruna Torres (Girls of War, sendo que a “Bebs” já colaborou pacas pro NoReset) alem de conhecer outras pessoas, como o Bruno “Cilada” e o “Ikari” Leo. E no meio da festa lá estava o Ryunoken (Warpzona), com aquele jeito todo engraçado de ser. Do que conversamos, sempre saia risadas e papo interessante, alem de menções a ‘n’ games. Saí de B…

CoD MW 3 – Análise do trailer de “Spec Ops Survivor”

Publicado às by Eddy Bruno Publicado em Blogs, Computador, Consoles, Games, Internet, Jogos, Lançamentos, Multimídia, Portátil, Vídeos | Deixe um comentário!  

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Excerpt:   Olá fãs! Este é um Post rápido e rasteiro, sobre um dos games mais aguardados do ano: Call of Duty – Modern Warfare 3. Todo mundo que curte e/ou que o joga, está que não aguenta mais de tanta ansiedade pra poder te-lo em mãos. Então, conforme os…

Anonymous garante que vai destruir Facebook em novembro

Publicado às by Cido Coelho Publicado em Internet, Redes Sociais, Tech | 2 Comentários

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Excerpt: O grupo de hackers Anonymous quer acabar com a maior rede social do planeta, o Facebook. A justificativa deste grupo é que apesar da ferramenta criada por Mark Zuckerberg se mostrar como gratuita, a companhia que cuida da …

Google Plus ganha página com 16 jogos

Publicado às by Cido Coelho Publicado em Games, Internet, Redes Sociais | 1 Comentário

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Excerpt: O Google Plus dá mais um passo para enfrentar o Facebook e agora a rede social do buscador de internet tem uma área de games. Nesta semana a empresa anunciou em seu blog que a rede de jogos está disponível para os usuários da nova rede social. Empresas como Bioware, Popcap, Rovio, Kabam, Wooga e Zynga já disponibilizam jogos para a rede social, e na pratica a parte de jogos funciona de forma muito parecida com o que é praticado no Facebook. O acesso dos jogos é mais simples do que o Facebook, pois já tem um botão…

[Análise] O que é o Google Plus (ou Google+)?

Publicado às by Cido Coelho Publicado em Internet, Tech | 1 Comentário

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Excerpt: Eu vejo que ainda está em desenvolvimento e que aos poucos o Google vai ter que investir em aplicativos e até mesmo a integração com redes sociais rivais como o Twitter e, quem sabe, o Facebook. O Google+, mesmo com seus 20 milhões de seguidores, eu incluso, ainda está bem cru. Temos os círculos, onde é nada mais que os grupos de sua convivência no traba…

Dia da Internet: entrevista com Demi Getschko

Publicado às by Cido Coelho Publicado em Especial, Internet, Tech | Deixe um comentário!  

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Excerpt: Poucos sabem, mas, nesta segunda-feira, 17,  é o Dia da Internet. Por isso, para quem ainda não sabe como a internet nasceu e, de forma avassaladora, tomou conta de nossas vidas, eu estou republicando uma entrevista que eu fiz em 2009, num ‘ex-site informativo’. Eu entrevistei Demi Getschko, que é considerado um dos pais da internet no Brasil. Ele foi um dos primeiros brasileiros que fizeram troca de e-mails e ajudou a implantar a web várias empresas pelo país. Demi,  engenheiro formado pela USP, conta como que a internet era lenta feita uma tartaruga e como era demorado enviar um email – é sério, chegava a demorar horas para uma mensagem simples chegar ao destinatário, hoje o e-mail enviado chega em questão de segundos. Além disso, ele conta como surgiram os novos negócios na rede e como está a questão da segurança na web.   Confira a entrevista logo abaixo. — Demi Getschko, considerado um dos pais da internet no Brasil, é Engenheiro Elétrico formado pela USP (Universidade de São Paulo) e diretor-presidente do Nic.br (Núcleo de Informação e Coordenação do Ponto Br), que implementa as decisões e projetos do Comitê Gestor da Internet no Brasil. Na entrevista, Getshcko conta como a internet chegou ao Brasil, e faz um panorama da evolução da rede desde que foi criada, passando pela comunicação via e-mail, redes sociais, os problemas gerados pela revolução: como as causas da “Bolha de 2000” e crimes virtuais, sem deixar de mencionar a qualidade de vida proporcionada pela web. O engenheiro fala ainda sobre os novos negócios surgidos a partir da conexão via rede e a segurança das informações. “Os crimes são os mesmos do mundo real, e a rede é um instrumento a mais para que a gente possa ir atrás deles e coibí-lo. Outro ponto, é que o criminoso é o sujeito e não a rede. Certamente existem muitos crimes cometidos por telefone e ninguém tirou do ar a telefonia por conta disso”. Por Cido Coelho Você pode contar um pouquinho como foi a sua contribuição para a chegada da Internet no Brasil? Demi Getschko (DG) – Bom, realizaram uma pesquisa nos anos 70 e 80 na área de ciência da computação e, na verdade, lá fora, nos EUA principalmente, a Internet já começava a ser usada para troca de informação entre pesquisadores. Então o pessoal do Brasil que ia fazer doutorado ou mestrado fora, acabava tendo contato com redes, correio eletrônico, essas coisas e era uma ferramenta muito útil para conversar com os colegas e com o orientador, fazer experimentos remotamente. Quando voltavam ao Brasil, eles sentiam falta dessas coisas. Começou uma pressão em alguns departamentos mais ligados à computação ou à física para ver como é que se faria para que o Brasil, de alguma forma, manter o contato com seus colegas de fora como faziam quando estavam no exterior. Então, numa reunião, a gente achou que valia a pena que a Fapesp (Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado de São Paulo) encabeçasse a união das três universidades, e quem mais fosse interessado e para conseguir uma linha lá fora. Ao mesmo tempo em que a gente fazia isso em São Paulo, outros grupos no Rio faziam mais ou menos a mesma coisa, e sofriam a mesma pressão. Nós tivemos uma reunião na Poli, acho que foi em 1987, onde esses grupos sincronizaram-se e decidiram então que iam fazer um esforço para ligar uma rede internacional que na época era mais usada. Era uma rede chamada Bitnet que era bastante simples e também de baixo custo. No final, cresceu como se fosse uma estrela, com um monte de ligações espetadas na Fapesp e outras no Rio no LNCC (Laboratório Nacional de Computação Científica), todo mundo ligado na Bitnet, assim essas duas estrelas não estavam conectadas entre si. Até então não havia uma forma de ir de São Paulo até o Rio sem passar pelos EUA e o correio era entregue em algumas horas, o que na época era um espetáculo, todo mundo estava muito feliz. NoReset – Quando foi que começou a Internet como conhecemos? DG – A rede era, evidentemente, muito lenta e ruim, é preciso lembrar que nessa época a Internet não tinha web não tinha sites, era uma rede de correio eletrônico. Isso mudou depois 91, quando surgiu a proposta de online web, mas em 1993 tivemos o primeiro contato com browser e coisas do gênero. À essa altura também as linhas já melhoraram muito. Então quando entraram as imagens, nós achamos que ela [a linha de conexão] ia afundar de vez, que não iríamos mais conseguir passar nada. Mas por sorte, também as linhas começavam a ficar mais rápidas. E aí, outra coisa que puxou o evento foi a Eco 92, no Rio. Veio um monte de gente do mundo inteiro que queria o correio eletrônico como usavam no seu país de origem. E conseguimos. Eles vieram ao Brasil e continuaram usando a Internet, o que foi importante para firmarmos a rede. Daí para frente foi mais fácil a iniciativa, foi por aí, ligamo…

Novo Trailer de “Tron Legacy”

Publicado às by Eddy Bruno Publicado em Cine, Coluna, Internet | 1 Comentário

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Excerpt: I´m here!   É só o que posso dizer. Após a destruição da minha galáxia natal, Alpha Century 13, e não havendo nada mais que me prendesse ao meu passado, resolvi voltar à Terra para continuar ajudando e salvando a raça humana das ‘destroçantes’ leviandades cometidas pelos criminosos da Arte. Não entendeu nada? Vou traduzir: Tio Bruno voltou do seu planeta natal (que não existe mais) e dessa vez é pra ficar, visto que agora que a “Censura” ronda novamente nossas cochias, prec…

Games renegados do Sonic

Publicado às by bebs Publicado em Games, Internet, Retrô | Deixe um comentário!  

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Excerpt: A revelação de Sonic 4 fez barulho no mundo gamer, mas vocês, que ficaram mega empolgados com a notícia, sabiam que ao longo dos anos surgiram vários projetos da série que nunca foram lançados? Uns viraram outros jogos, outros não passaram da fase conceitual e outros foram simplesmente cancelados. O colunista Frank Cifaldi, do site 1UP, fez uma lista com alguns dos jogos do ouriço azul que nunca viram a luz do dia. Abaixo segue a lista, transcrita resumidamente. Fonte/Source: Sonic and the Secret Games Sonic the Hedgehog (Versão de PC) Quando o Sonic original estava em desenvolvimento, a Sega havia licenciado os direitos para a produção de um port do game para os computadores pessoais. Haviam sido anunciadas versões para Amiga, ZX Specrum, Commodore 64, Amstrad CPC e Atari ST, mas por algum motivo o projeto nunca se materializou. Sonic’s Eduso…

Diário da produção do primeiro Prince of Persia

Publicado às by bebs Publicado em Blogs, Games | Deixe um comentário!  

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Excerpt: Jordan Mechner, o criador da série Prince of Persia, mantém um blog pessoal em seu site, onde há uma seção na qual ele postou os textos do diário que escreveu na época da produção do primeiro game da série, lá pras bandas de 1980 e poucos. É muito interessante saber como era o pensamento de um game de…