[NoReset TV] Playstation All Stars Battle Royale


Olá pessoas, como estão? Hoje o NoReset TV será meio diferente, pois mostarrei um trailer. Sim, pois ele me chamou bastante atenção e chamou muito mais atenção dos outros tambem. Primeiro, vamos ao trailer de Playstation All Stars Battle

Ubisoft derruba preço de Rayman Origins


Com gráficos incríveis, jogabilidade desafiadora, excelente trilha sonora e ótimas avaliações da crítica especializada, Rayman Origins chegou às prateleiras das lojas do ramo no final de 2011 e em pouco tempo caiu no gosto dos gamers. Agora a Ubisoft

[No Reset TV] Fredde Gredde


Olá pessoas, a quantas andam nesse final de mês? Pois é, logo vem a estréia do filme dos Vingadores, feriado do Dia do Trabalho, muitas coisas, muitas coisas. Porem, vamos ver videos.   Um video que rolou nessa semana e que meio mundo internético já

MMORPG A Mystical Land chega ao Brasil em português


Um dos maiores Massive Multiplayer Online Role Playing Game (MMORPG) casuais de navegador de internet chega ao Brasil. Desenvolvido pela norte-americana Mad Otter Games, A Mystical Land tem cerca de meio milhão de jogadores ativos no mundo. O game foi totalmente

[CORRÃO!] Beta de Diablo III: fim de semana de graça!


Desde sexta-feira, até esta segunda-feira, 23 de abril, às 14 horas, você pode jogar o beta de Diablo III na faixa. Para baixar o jogo e ter mais informações acesse o link

Retrô

Nostalgia: Beat’em ups 2D

Publicado às by bebs Publicado em Games, Retrô | 2 Comentários

Arquivado; Clique no post para ler!
Excerpt: Alguns dos grandes clássicos e jogos mais divertidos da era 8bit e 16bit eram do gênero beat’em up, ou seja, “porrada neles”, “quebre todo mundo”, “pancadaria geral”, etc. As artes marciais asiáticas estavam na moda nos anos 80 e 90, com vários filmes sobre o tema sendo lançados e fazendo sucesso, o que contribui para a popularidade dos jogos de luta. Este estilo teve sua época de ouro na era 2D, não tendo feito tanto sucesso na era 3D. Os beat’em ups 2D caracterizavam-se por games side-scrolling (câmera de visão lateral, em que a tela vai “andando” conforme o personagem avança), normalmente ambientados em cenários urbanos. Os enredos quase sempre giravam em torno do crime organizado tomando conta da cidade e o grupo de mocinhos da história, no máximo 3 ou 4, dando uma de Chuck Norris e conseguindo fazer sozinhos o trabalho que a força policial inteira não conseguiu: escorraçar os bandidos e trazer de volta a paz. Outro tema recorrente nos roteiros era a vingança do personagem principal contra o líder da gangue, seja porque o mesmo matou algum de seus parentes ou seqüestrou sua namorada. O gameplay dos beat’em ups era bem simples, consistia em cruzar as fases distribuindo pancadas em qualquer coisa que se mexesse. Havia pouca variedade nos tipos de inimigos comuns, o que tornava as lutas um tanto repetitivas. Ao fim de cada fase um chefe esperava pelo grupo, até cheg…

Recordar é Jogar – Parodius Non Sense Fantasy

Publicado às by Wesley Pires Publicado em Games, Retrô | 1 Comentário

Arquivado; Clique no post para ler!
Excerpt: Nunca é tarde para relembrar os clássicos de outrora, porem nunca é demais mostrar excelentes jogos que poucas pessoas tiveram a chance de jogar em seu esplendor. Por isso que a frase Recordar é Jogar também é valida nesse caso, para mostrar algumas pérolas que desconhecíamos. E este jogo é de fato uma pérola criada pela Konami. Ou pode chamar também uma paródia aos seus jogos. Ou melhor, chame de Parodius.

Tela inicial nada colorida

Para os que jogaram a clássica série de Shoot’em Up Gradius, Parodius é uma grande paródia à série, tanto é que elementos presentes na série estão também no jogo, só que de maneira engraçada e exagerada. O jogo para Super Nintendo se chama Parodius: …

De volta para o Passado Recente!

Publicado às by Eddy Bruno Publicado em Cine, Consoles, Games, Jogos, Retrô | 7 Comentários

Arquivado; Clique no post para ler!
Excerpt: Olá a todos vocês que nos dão  a honra de vossa visita! (Nossa que formalidade…) Bom, este título de hoje, (não, Wesley, não tem nada a ver comigo ou com minhas raras visitas para postagem aqui, rhun…) nos remete a um passado não muito distante, que alguns guardam com carinho em suas lembranças e a grande maioria esmagadora (hein?!) prefere deixar esquecida… Assim pois, os anos 90 nos ensinaram muitas coisas e já que eu não aprendi nenhuma delas, vamos recordar, pois já dizia o ditado: “Se recordar é viver, eu vivo porque… porque… viver é…começar….” Ahhh não importa! Lê e pronto!!! *** Você, assíduo leitor e colaborador deste espaço “totaly crazy” que é o Noreset, que possui menos de 20 aninhos (ui, cuti-cuti!), acredita piamente que sua vida é boa? Então vejamos: (mas não vai chorar de saudade ou tristeza, não necessariamente nesta ordem não, ok?) Você acredita que a sua vida é boa, porque você possui aquele console “foderoso” potente da 4ª geração, ou aquele jogo “ultra-dimenso-mega-espaço-sideral” do momento, ou apenas porque você joga com trocentos e cinqüenta amigos e conhecidos na rede do seu console? Humm… sua vida é boa porque você possui uma conexão de net banda “super-mega-flash-rápida” e seus blog´s e seu fórum, estão arrebentando? Ok. Saiba agora, ó criança indefesa pequeno Padawan, que, para tudo isso que você possui chegasse às suas mãozinhas, um longo caminho foi percorrido. Então baseado nisso, vamos ver (ou seria relembrar?) o que de menos importante (e não-relevante), aconteceu a exatos 10 anos atrás, quando a internet era ainda uma Caixinha de surpresas, o mundo uma Caixinha de Pandora e nós estávamos com a “Fase Clássica” dos Consoles/Arcades/Games e afins, totalmente enterrada. => Listado em ordem não-cronológica: 1 – Nascimento, em novembro de 1998, ascensão e queda do Sega Dreamcast – “o videogame dos sonhos”; criado pela Sega Interprises Corp. o Dreamcast tinha a (árdua) missão de iniciar o mundo dos games na era dos 128 bits, “humilhando” Sony e Nintendo no poderio gráfico e desenvolvimento de jogos. => Falhou Miseravelmente por culpa dos “parceiros” distribuidores da Sega, fora do Japão (mas isso, já é lenda pra um outro post…); 1.a – Lançamento de Shen-Mue, o jogo que prometia ser a “Revolução Humana em forma de jogo”, pensado e criado por Yu Suzuki, que prometia simular as condições do clima em tempo real, bem como reestruturar o conceito de “interatividade” e “liberdade” entre personagens de um jogo em um nível nuca antes visto; 2 – Lançamento também do portátil “WonderSwan” pela Bandai, que entre outras coisas, tinha a missão de “tentar” destronar o Game Boy da hegemonia dos consoles portáteis. Não conseguiu, (…

Clássicos do 8 bits no Half-Life 2

Publicado às by Juunin Publicado em Retrô | Deixe um comentário!  

Arquivado; Clique no post para ler!
Excerpt: A nova mania agora é adaptar os games clássicos da era 8 bits…

Recordar é Jogar – Strike Gunner

Publicado às by Wesley Pires Publicado em Retrô | 3 Comentários

Arquivado; Clique no post para ler!
Excerpt: Podemos dizer que somos privilegiados, por poder vivenciar as primeiras gerações dos jogos. Tivemos a chance de jogar títulos fantásticos que foram evoluindo de acordo com a evolução dos consoles. Porem é sempre bom deixar um espaço para relembrar alguns dos jogos que estiveram presentes na nossa formação como jogadores. Afinal de contas,  Recordar é jogar. E nada melhor para começar esta seção com um titulo obscuro para alguns, mas que para mim é o melhor Shoot’ em Up (jogo de navinha) cooperativo para o Super Nintendo, que é Strike Gunner, conhecido pro muitos como S.T.G, feito pela Athena, a produtora, não a deusa (Rá!)…