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Excerpt: Estão usando Gengi Gloves, Offering, Ultima Weapon, sabem a magia Ultima, tem pelo menos dois Economizer, pegou todas as Magicites e encontrou todos da sua party? Se sim, então podemos de fato começar a conversar sobre Final Fantasy VI.
Sim senhores, irei falar do ultimo jogo lançado para o Super Nintendo, no mesmo período em que outro clássico absurdamente fodástico, chamado Chrono Trigger foi lançado, sendo os dois alvos de grandes comparações e polêmicas. Mas voltemos ao foco, que é Final Fantasy VI, que na minha suprema e onipotente opinião de merda (?!) é o melhor jogo da série. Uma mudança drástica foi a direção, que estava a cargo de Yoshinori Kitase e Hiroyuki Itõ, substituindo o todo poderoso Hironobu Sakaguchi. Yoshinori Kitase já havia trabalhado no titulo anterior, porem a partir do FFVI ele participa mais ativamente nos próximos jogos, juntamente com outras figuras conhecidas e presentes neste titulo, como Nobuo Uematsu e Yoshitaka Amano. Em virtude da confusão referente à numeração dos jogos, FFVI foi lançado como Final Fantasy III, contando com muitas censuras, referentes à nudez, sexualidade, entre outras coisas.
A história começa 100 anos antes do tempo atual, onde uma guerra envolvendo 3 deuses criadores da magia afetaram os seres humanos, os tornando criaturas mágicas denominadas Espers. Vendo que este conflito estava deteriorando o planeta, eles libertaram os Espers e se transformaram em pedra. Como era esperado, as diferentes crenças, aparências e o preconceito envolvendo os humanos e os Espers fizeram eles se afastarem do contato humano. Com isso, a humanidade começa a se desenvolver através da tecnologia, deixando cair no esquecimento a existência dos Espers e da magia. Chegando aos tempos atuais, o imperador Gestahl comanda um programa onde é combinada mágica e maquinário (Magitek), e em uma tentativa de invasão ao mundo onde os Espers vivem, ele encontra Terra, uma criança que tem o dom de usar magia. Vendo que possui um grande trunfo em mãos, Gestahl cria Terra sob o olhar do império e faz dela uma escrava servindo aos seus propósitos. Achou longo? Pois é só um prólogo =D. Ao começar o jogo, você comanda Biggs e Wedge (decore estes nomes, serão figuras carimbadas na série) e uma garota chamada ????, que mais tarde descobrimos se chamar Terra. Após adentrarem na caverna dentro da cidade de Narshe, Terra sente um elo com o Esper congelado, que mata os outros dois e a deixa inconsciente. Após isso, ela é resgatada por Locke com a ajuda dos Moogles que vivem nos arredores. A partir daí, Terra fica sabendo de um grupo que luta contra Gestahl, chamado de “Returners”, e logo se junta a eles. De modo que fique mais fácil introduzir a história, já que ela é complicada de se resumir em apenas um parágrafo, irei citar ela junto da descrição dos personagens, que vem a seguir:
Terra Brandford: Garota que estava sob controle de Gestahl, por conta da capacidade de usar mágica herdado de seu pai, o Esper Maduin. De inicio, sofre de amnésia e de um medo de seu poder, temendo machucar outras pessoas, porem no decorrer do jogo passa a controlar seus poderes, podendo os usar no meio da batalha através do comando “Trance”. O nome original dela é Tina, porem a adaptação ocorreu quando lançou o jogo no ocidente. Locke Cole: Na minha opinião, o MELHOR personagem do jogo. Locke gosta de ser chamado de caçador de tesouros, e não de ladrão. Contudo suas habilidades no jogo remete a de um ladrão, já que seu comando característico é “Steal”, usado para roubar itens de inimigos, podendo evoluir para “Mug” onde se rouba enquanto executa um a…