Crossover FAIL+ - Verdades


Olá pessoas, a sexta é um dia bem propício para lançamentos, não é? Pois então, lancemos a próxima Crossover FAIL+ hoje. Como sabem, estamos no arco "Origens", onde mostra como o Ash Marombado se tornou o que ele é, logo não estranhem se tiver pouco humor

[NoReset TV] Playstation All Stars Battle Royale


Olá pessoas, como estão? Hoje o NoReset TV será meio diferente, pois mostarrei um trailer. Sim, pois ele me chamou bastante atenção e chamou muito mais atenção dos outros tambem. Primeiro, vamos ao trailer de Playstation All Stars Battle

Ubisoft derruba preço de Rayman Origins


Com gráficos incríveis, jogabilidade desafiadora, excelente trilha sonora e ótimas avaliações da crítica especializada, Rayman Origins chegou às prateleiras das lojas do ramo no final de 2011 e em pouco tempo caiu no gosto dos gamers. Agora a Ubisoft

[No Reset TV] Fredde Gredde


Olá pessoas, a quantas andam nesse final de mês? Pois é, logo vem a estréia do filme dos Vingadores, feriado do Dia do Trabalho, muitas coisas, muitas coisas. Porem, vamos ver videos.   Um video que rolou nessa semana e que meio mundo internético já

MMORPG A Mystical Land chega ao Brasil em português


Um dos maiores Massive Multiplayer Online Role Playing Game (MMORPG) casuais de navegador de internet chega ao Brasil. Desenvolvido pela norte-americana Mad Otter Games, A Mystical Land tem cerca de meio milhão de jogadores ativos no mundo. O game foi totalmente

Retrô

[Recordar é Jogar] Megaman X

Publicado às by Wesley Pires Publicado em Games, Retrô, Review | Deixe um comentário!  

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Excerpt:

Capa chocante, não é?!

Olá pessoas. Estranharam a volta repentina desta seção, não é? Pois então, havia me esquecido totalmente de pegar jogos antigos para jogar novamente, até gravar um Gametrack recentemente e reavivar o espírito retro que estava forte em mim. E o jogo que retorno para vocês foi o titulo que o Egoraptor destrinchou brilhantemente em um de seus vídeos: Megaman X. Já sabem amigos, Recordar é Jogar.  

"This game 's awesome…"

O danado azul (vulgo Megaman) tinha que migrar para a geração 16 bits de maneira grandiosa, e mostrando o que tinha a oferecer para o Super Nintendo. Por isso a escolha de um spin-off, a fim de trabalhar outros aspectos de melhor forma. A plot da série X é que (TEXTO LONGO) o Dr. Thomas Light (sim, o barbudão lá da série normal) criou X, porem temia que a humanidade não estivesse pronta para ele ainda, em vista da sua capacidade de tomar decisões por conta própria. E após ser selado pelo próprio Light, para que a humanidade se desenvolvesse a fim de estar preparada para o X, Dr. Cain o encontra após um período. Fascinado pelo design de X, ele cria cópias da criação do Dr. Light, nomeadas Reploids.  Contudo alguns destes reploids apresentam defeitos (provavelmente oriundo de vírus), se tornando re…

Allejo – o maior jogador do mundo

Publicado às by Eddy Bruno Publicado em Cachacisses e fuleiragens, Caray!, Consoles, Games, Jogos, Retrô, Vídeos | Deixe um comentário!  

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Excerpt: Olá fãs! Sabemos que muitos Noresetianos e até algumas Noresetianas gostam e acompanham futebol. Outros, tem verdadeira paixão e idolatria. Enfim, aqui, hoje, venho…

Recordar é Jogar – Sonic Wings

Publicado às by Wesley Pires Publicado em Games, Retrô | 2 Comentários

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Excerpt: Olá pessoas, como vocês estão? Todos sabem que a seção “Recordar é Jogar” é uma área nostálgica, onde relembramos os jogos de antigamente, seja de 2, 3 10, 15 anos atrás. E jogando ele ontem e hoje relembrei o quão divertido é o jogo, e também o quão furioso ele me deixava. Estou falando de um dos primeiros Shoot’em Up que joguei em meu Super Nintendo, Sonic Wings, também conhecido como Aero Fighters, o nome ocidental.

"…legal!"

A pequena “história” contada na capa americana é que você é um “Aero Fighter” e deve defender a Terra de desconhecidas forças alienígenas de conquistarem o planeta. E após impedirem a suposta invasão, você deve ir até o espaço e finalizar essa luta contra a mente maligna por trás disso. E sabe o que é engraçado? A “força maligna” é um MACACO GIGANTE! Qual é, o Goku aparecia no jogo e eu não sabi…

Recordar é Jogar – Castlevania Aria of Sorrow

Publicado às by Wesley Pires Publicado em Cachacisses e fuleiragens, Retrô | 6 Comentários

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Excerpt: “Que noite terrível para ter uma maldição!” Frase icônica de uma das séries mais conhecidas dos videogames, Castlevania. Infelizmente a minha introdução ao universo dos Belmonts se deu a partir do clássico Castlevania Symphony of the Night, para o PSX, porem não é este jogo que eu irei falar hoje. O jogo em questão é um dos primeiros Castlevania feito para os portáteis da Nintendo que eu tive contato, o incrível Castlevania Aria of Sorrow. Não importa se a noite não está propensa para maldições, sempre é hora de Recordar e jogar. SPOILERS A RODO, não digam que eu não avisei.

Eu: "UM BRINDE AOS SPOILERS!"

Ao contrário do que acontece normalmente na franquia, o jogo não começa com algum membro da família Belmont indo atrás do Dracula em seu castelinho de LEGO, e sim Soma Cruz, um estudante japonês indo visitar um templo japonês, em companhia da sua amiga Mina Hakuba. Ele sai com as “Mina” todos os dias…piada horrível, eu sei. [caption id=”attachment_3671″ align=”aligncenter” width=”305″ caption=”…

O Início da Fantasia – Final Fantasy VII

Publicado às by Wesley Pires Publicado em Games, Retrô, Review | 4 Comentários

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Excerpt: Peguem vários itens de cura, encontrem e elevem suas matérias favoritas, faça seu trio mais forte e vá dar uns tapas na Emerald Weapon (NÃO!), pois chegou a hora de adentrar na geração 32 bits da série de matérias mais notório do NoReset. Sim, estou falando do Inicio da Fantasia. Esta coluna demorou a ser retomada pelo seguinte motivo: para poder falar com melhor propriedade sobre um jogo, eu precisava jogar ele, e eu terminei o dito cujo há pouco tempo. Sim, na época eu não joguei o tão aclamado Final Fantasy VII. Chorem fanboys!

"JÁ ERA HORA!!!"

FFVII foi o primeiro jogo da série em 3D, e consequentemente um dos jogos mais famosos do Playstation 1 (PSX), trazendo alem da tríade Hironobu Sakaguchi, Nobuo Uematsu e Yoshitaka Amano, temos a singela ajudinha de Yoshinori Kitase na direção (que também escreveu, contando com a mão de Kazushige Nojima). Guardem este nome, pois ele será importante na série. Sem demoras, vamos á história e aos personagens. E como já sabem, há SPOILERS de monte.

Eles são os culpados por tudo >=(

No mundo retratado no jogo, existe uma energia que flui na Terra, chamada de Lifestream, que está por toda a parte. Porem a empresa Shinra está drenando este Lifestream para gerar um tipo de energia, conhecida como Mako, e converter em eletricidade para uso humano. Mako cristalizado resulta em uma espécie de cristal redondo chamada matéria, que provê habilidades a quem usa. Porem tudo que é bom acaba, e com o uso constante da energia Mako, o planeta está “morrendo”. Com isso, somos apresentados aos membros da AVALANCHE, um grupo terrorista (?) que busca sabotar a Shinra, com o objetivo de cessar a extração da energia Mako do planeta. Em uma das investidas ao prédio da Shinra, o presidente da Shinra é morto por um SOLDIER (espécie de força especial da Shinra) dado como morto, chamado Sephiroth. Desse ponto, a história começa a ramificar, não ficando presa somente na salvação do planeta, mas tambem mostrando parte da história de cada um dos personagens. Hora da apresentação dos personagens, e contar um pouco mais da história de cada um:

Todos os personagens jogáveis

– Cloud Strife: Protagonista da história, Cláudio, digo, Cloud é um ex-membro da SOLDIER que se une à AVALANCHE inicialmente só por propósitos financeiros. É um rapaz nada alegre, se acha o mais forte e nunca precisa da ajuda dos outros. Já ouvi isso antes…

Nosso protagonista (?)

– Barret Wallace: Irmão de Willian Wallace…mentira. Barret é o lider dos AVALANCHE e o mais preocupado com a situação do planeta, e conseqüentemente o que mais odeia a Shinra. Em virtude de um acidente em North Corel, Barret possui uma espécie de arma no lugar da mão direita. Também faz cosplay de Mr. T nas horas vagas…brincadeira de novo. – Tifa Lockhart: PEITOS!!! Pr…

Recordar é Jogar – Goof Troop

Publicado às by Wesley Pires Publicado em Games, Retrô, Review | 8 Comentários

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Excerpt: E ai, meus queridos leitores. Fazia tempo que eu não retomava esta coluna, não é mesmo?! Pois bem, venho aqui relembrar que gerações passadas dos games sempre são bem vindas de serem revividas, a qualquer hora e com qualquer pessoa, seja amigo, namorada, com quem for. Recordar é Jogar, meus amigos. Irei citar agora um jogo em que não apenas eu e meus amigos jogávamos, mas também meus pais (detalhe: eles que traziam o cartucho), onde ficavam brincando de tontear um ao outro jogando “alfaces”. Sim, estou falando de Goof Troop.

"HEADSHOT!!!"

Um fato interessante que eu soube no finado NowLoading é que o produtor deste jogo é Shinji Mikami, criador da série Resident Evil e que tem seu dedo em outras produções, como Devil May Cry, Vientful Joel, Alladin e outras presepadas mais. Falando um pouco da história, você está na pele do Pateta (Goofy,) e seu…

O Início da Fantasia – Final Fantasy VI

Publicado às by Wesley Pires Publicado em Especial, Retrô, Review | 5 Comentários

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Excerpt: Estão usando Gengi Gloves, Offering, Ultima Weapon, sabem a magia Ultima, tem pelo menos dois Economizer, pegou todas as Magicites e encontrou todos da sua party? Se sim, então podemos de fato começar a conversar sobre Final Fantasy VI.

"Uhuuul"

Sim senhores, irei falar do ultimo jogo lançado para o Super Nintendo, no mesmo período em que outro clássico absurdamente fodástico, chamado Chrono Trigger foi lançado, sendo os dois alvos de grandes comparações e polêmicas. Mas voltemos ao foco, que é Final Fantasy VI, que na minha suprema e onipotente opinião de merda (?!) é o melhor jogo da série. Uma mudança drástica foi a direção, que estava a cargo de Yoshinori Kitase e Hiroyuki Itõ, substituindo o todo poderoso Hironobu Sakaguchi. Yoshinori Kitase já havia trabalhado no titulo anterior, porem a partir do FFVI ele participa mais ativamente nos próximos jogos, juntamente com outras figuras conhecidas e presentes neste titulo, como Nobuo Uematsu e Yoshitaka Amano. Em virtude da confusão referente à numeração dos jogos, FFVI foi lançado como Final Fantasy III, contando com muitas censuras, referentes à nudez, sexualidade, entre outras coisas.

Capa da versão americana

A história começa 100 anos antes do tempo atual, onde uma guerra envolvendo 3 deuses criadores da magia afetaram os seres humanos, os tornando criaturas mágicas denominadas Espers. Vendo que este conflito estava deteriorando o planeta, eles libertaram os Espers e se transformaram em pedra. Como era esperado, as diferentes crenças, aparências e o preconceito envolvendo os humanos e os Espers fizeram eles se afastarem do contato humano. Com isso, a humanidade começa a se desenvolver através da tecnologia, deixando cair no esquecimento a existência dos Espers e da magia. Chegando aos tempos atuais, o imperador Gestahl comanda um programa onde é combinada mágica e maquinário (Magitek), e em uma tentativa de invasão ao mundo onde os Espers vivem, ele encontra Terra, uma criança que tem o dom de usar magia. Vendo que possui um grande trunfo em mãos, Gestahl cria Terra sob o olhar do império e faz dela uma escrava servindo aos seus propósitos. Achou longo? Pois é só um prólogo =D. Ao começar o jogo, você comanda Biggs e Wedge (decore estes nomes, serão figuras carimbadas na série) e uma garota chamada ????, que mais tarde descobrimos se chamar Terra. Após adentrarem na caverna dentro da cidade de Narshe, Terra sente um elo com o Esper congelado, que mata os outros dois e a deixa inconsciente. Após isso, ela é resgatada por Locke com a ajuda dos Moogles que vivem nos arredores. A partir daí, Terra fica sabendo de um grupo que luta contra Gestahl, chamado de “Returners”, e logo se junta a eles. De modo que fique mais fácil introduzir a história, já que ela é complicada de se resumir em apenas um parágrafo, irei citar ela junto da descrição dos personagens, que vem a seguir:

Elenco principal de FFVI

Terra Brandford: Garota que estava sob controle de Gestahl, por conta da capacidade de usar mágica herdado de seu pai, o Esper Maduin. De inicio, sofre de amnésia e de um medo de seu poder, temendo machucar outras pessoas, porem no decorrer do jogo passa a controlar seus poderes, podendo os usar no meio da batalha através do comando “Trance”. O nome original dela é Tina, porem a adaptação ocorreu quando lançou o jogo no ocidente. Locke Cole: Na minha opinião, o MELHOR personagem do jogo. Locke gosta de ser chamado de caçador de tesouros, e não de ladrão. Contudo suas habilidades no jogo remete a de um ladrão, já que seu comando característico é “Steal”, usado para roubar itens de inimigos, podendo evoluir para “Mug” onde se rouba enquanto executa um a…

Álbum (grátis) de piano homenageia Castlevania

Publicado às by Juunin Publicado em Música, Retrô | 1 Comentário

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Excerpt: O pianista Daniel Brown decidiu homenagear o compositor Kinuyo Yamashita da melhor maneira possível – gravando um álbum! O disco em evidência é uma coletânea de arranjos par…

Games renegados do Sonic

Publicado às by bebs Publicado em Games, Internet, Retrô | Deixe um comentário!  

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Excerpt: A revelação de Sonic 4 fez barulho no mundo gamer, mas vocês, que ficaram mega empolgados com a notícia, sabiam que ao longo dos anos surgiram vários projetos da série que nunca foram lançados? Uns viraram outros jogos, outros não passaram da fase conceitual e outros foram simplesmente cancelados. O colunista Frank Cifaldi, do site 1UP, fez uma lista com alguns dos jogos do ouriço azul que nunca viram a luz do dia. Abaixo segue a lista, transcrita resumidamente. Fonte/Source: Sonic and the Secret Games Sonic the Hedgehog (Versão de PC) Quando o Sonic original estava em desenvolvimento, a Sega havia licenciado os direitos para a produção de um port do game para os computadores pessoais. Haviam sido anunciadas versões para Amiga, ZX Specrum, Commodore 64, Amstrad CPC e Atari ST, mas por algum motivo o projeto nunca se materializou. Sonic’s Eduso…

O Início da Fantasia – Final Fantasy V

Publicado às by Wesley Pires Publicado em Retrô | 16 Comentários

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Excerpt: Uepa, e ai senhores leitores deste humilde site, faz tempo que não retomava esta seção, não é mesmo? Mas chega desse hiato, retomarei com poder total. A coluna O Início da Fantasia irá abordar um titulo da série que é um tanto desconhecida por alguns, em virtude da numeração ocidental, que ignorou este titulo, que é Final Fantasy V. Spoilers a rodo, então leia preparado para revelações.

Titulo

Depois da ótima passagem de 8 para 16 bits, com Final Fantasy IV, o quinto episódio foi lançado em dezembro de 1992, para o Super Nes no Japão. Porem na contagem ocidental, este jogo foi totalmente ignorado, tendo contato com o ocidente apenas em 1998, na sua versão para o Playstation. Uma coisa interessante para os que jogam na versão em japonês é que foi o primeiro jogo a adotar Kanjis para nomear os personagens, ao invés de usar somente o Hiragana. Muitas das traduções da versão para o Super Nes foram feitas por fâs, inclusive a versão que eu joguei =D. O começo do jogo é espetacular, pois já mostra um Chocobo correndo lateralmente, e a musica “Ahead on Your Way” rolando ao fundo. Depois presenciamos um meteoro caindo no planeta. Um viajante chamado Bartz e seu chocobo Boco presenciam um estrondo e vão ver do que se trata. Perto do cometa encontram duas pessoas, Lenna e Galuf. Lenna estava inicialmente à procura do pai, o Rei Tycoon, e Galuf sofreu uma amnésia e não se recorda o porque está ali, mas decide seguir viagem junto dos dois. Mais a frente, tentando embarcar em um navio pirata, conhece a pirata Faris, que se junta para saber o que fez o vento parar. Neste mundo existem 4 cristais, que são do Vento, Fogo, Água e Terra, porem o do Vento se quebrou, em virtude do uso constante do seu poder. Então eles correm contra o tempo para evitar que os outros se quebrem e liberte Exdeath, uma poderosa entidade que há tempos foi aprisionada no planeta. Apesar de termos menos personagens do que no seu predecessor, cada um deles tem sua história e sua personalidade caracteristica. São eles: Bartz Krauser: Viajante que vaga pelo mundo junto de seu chocobo Boco. É o personagem principal, por ser o primeiro que você controla. Após encontrar Lenna e Galuf, decide seguir junto a eles e proteger os cristais. Em traduções feitas por fâs, o s…