[NoReset TV] Playstation All Stars Battle Royale


Olá pessoas, como estão? Hoje o NoReset TV será meio diferente, pois mostarrei um trailer. Sim, pois ele me chamou bastante atenção e chamou muito mais atenção dos outros tambem. Primeiro, vamos ao trailer de Playstation All Stars Battle

Ubisoft derruba preço de Rayman Origins


Com gráficos incríveis, jogabilidade desafiadora, excelente trilha sonora e ótimas avaliações da crítica especializada, Rayman Origins chegou às prateleiras das lojas do ramo no final de 2011 e em pouco tempo caiu no gosto dos gamers. Agora a Ubisoft

[No Reset TV] Fredde Gredde


Olá pessoas, a quantas andam nesse final de mês? Pois é, logo vem a estréia do filme dos Vingadores, feriado do Dia do Trabalho, muitas coisas, muitas coisas. Porem, vamos ver videos.   Um video que rolou nessa semana e que meio mundo internético já

MMORPG A Mystical Land chega ao Brasil em português


Um dos maiores Massive Multiplayer Online Role Playing Game (MMORPG) casuais de navegador de internet chega ao Brasil. Desenvolvido pela norte-americana Mad Otter Games, A Mystical Land tem cerca de meio milhão de jogadores ativos no mundo. O game foi totalmente

[CORRÃO!] Beta de Diablo III: fim de semana de graça!


Desde sexta-feira, até esta segunda-feira, 23 de abril, às 14 horas, você pode jogar o beta de Diablo III na faixa. Para baixar o jogo e ter mais informações acesse o link

Especial

Evento “Duk Games” em Brasília

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Excerpt: Galerinha gamer que mora na capital, vocês já tem idéias do que vão fazer no próximo fim de semana? Para quem pensou “não”, ou até tem idéias mas nada muito animador, seus problemas acabaram! Vai rolar em Brasília, no domingo, um encontro supimpa do DuK Games. Leiam abaixo o texto oficial do evento, com todas as informações. ******************************************************************** Encontro 06/12/09 14º Encontro DuK Games Club – Xmas Edition Domingo tem jogat…

Veja quem foi o vencedor da Promoção Dragon Age: Origins

Publicado às by Cido Coelho Publicado em Promoção | 3 Comentários

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Excerpt: O NoReset pede desculpas. Mas o computador com todos os dados teve um problema e não foi possível realizar o sorteio no dia 22 e nem no dia 27. Mas, após o conserto o sorteio foi realizado na madrugada do dia 29 …

I Seminário Internacional da Classificação Indicativa

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Excerpt: Gamers da capital, fiquem ligados! Meu amigo que trabalha no Ministério da Justiça pediu para que eu avisasse a vocês que vai rolar na semana que vem, aqui em Brasília, o I Seminário Internacional da Classificação Indicativa, organizado pela Secretaria Nacional de Justiça. Ninguém pode explicar melhor que o texto da própria página do evento: O objetivo do Seminári…

Promoção NoReset/EA – Dragon Age Origins

Publicado às by Cido Coelho Publicado em Promoção | 7 Comentários

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Excerpt: Quer ganhar sem sair de casa um super lançamento da Electronic Arts? Sim, a EA promove o lançamento mundial do game Dragon Age Origins. E para comem…

Especial Sonic 18 anos: ele vira adolescente!

Publicado às by Cido Coelho Publicado em Especial, Games | Deixe um comentário!  

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Excerpt: ESPECIAL 18 anos de Sonic: ele chega a adolescência! Pois é amigo NoReset! Eu acordei a pouco e estava pesquisando na bom e velha internet, quando me deparei uma coisa que passou meio apagada na blogosfera gamer: o Sonic fez 18 anos. Apesar do atraso de um mês, resolvi fazer um especial bacana para você que acessa este humilde blog todos os dias de sua vida. Veja o rápido vídeo, logo abaixo: Cara… Parece que foi ontem, em mil novecentos e preto e branco, após as aulas chego na casa de um amigo, e vejo ele com o seu Mega Drive, na tela um “bichinho” azul e a tela correndo numa velocidade mais rápida que os meus olhos lerdos podiam acompanhar. “É Sonic! Joga ae, é legal!”, diz o meu então amigo. E pela primeira vez experimentei um console da Sega. Cara, eu tinha um jogo com a qualidade dessas no meu Nes. Eu precisava conhecer e jogar mais isso, era muito bom! Assim, aos poucos fui percebendo que não precisamos mais ser dominados por um encanador bigodudo, tinhamos um concorrente de peso e que peso. Na TV a propaganda da Tec Toy mostrava como que o Sonic do Mega Drive era muito mais superior que o do Master e ficava mais alucinado, querendo conhecer mais e mais sobre o Sonic. Até então, na casa de outro amigo, esse que até hoje virou meu brother, estava jogando Maximum Carnage, que também é um jogo bem marcante, mas vamos falar do Sonic, né… Voltando, ele trocou o cartucho –  até lembro do adesivo, no rodapé, tem a logomarca do Mega Drive e logo acima, um fundo azul, um baita “2″ laranja e o Sonic com o seu parceiro Tails (eu devo ter esse cartucho guardado em algum armário, aqui em casa…). O início é marcante aos old gamers: “Seeeegaaaa!” Sim, era Sonic 2 e eu ficara cada vez mais alucinado com esse personagem que marcou muito a minha vida. Ah, sim! Também não posso esquecer do Sonic Spinball, que não era tããão ruim, mas, também, não era tããããão bom… Depois conheci, Sonic 2, Sonic 3, Sonic & Knuclkes e suas combinações com as três últimas versões de sucesso. Claro, depois conheci Sonic no Sega Saturn (ou Saturno para quem gosta dizer assim), nas versões Sonic R (que me decepcionou…), que prometia ser o grande rival de Mario e o então Super Mario Kart dos nintendistas, e claro, Sonic 3D Blast, no qual o Mega Drive, na UTI, também teve a chance de receber uma versão. E por fim temos as versões do Dreamcast com o bem feito Sonic Adventure… E na nova geração PS2, pude jogar o Sonic Unleashed, que muita gente torceu o nariz por causa da mother fucker modificação, mas eu gostei de tudo, principalmente das músicas que vem naquele jogo e por fim, recentemente, pude conhecer o Sonic CD, que apenas 10 pessoas no Brasil conseguiram comprar e jogar o rápido mascote o famoso Sega (Mega) CD. Esse é um pouco da minha vida na passagem pelo Sonic. Agora vamos falar sobre a história do ouriço. O começo Sonic the Hedgehog nasceu em 1990, a partir de uma solicitação da Sega ao seu estudo AM-8 (a Sega tinha estúdios divididos pela sigla AM, que ia do AM1 até o AM9, veja no quadro). A produtora pediu para que criassem um jogo para o seu super console de 16 Bits, Mega Drive, e que esse jogo tinha que superar a marca de um milhão de unidades vendidas. O personagem tinha que se tornar a nova cara da Sega, abandonando o então “jankepot man” e velho parceiro, Alex Kidd, que não era tão legal e carismático (na visão da Sega) que o Mario da Nintendo. Sim, Sonic, literalmente, “puxou o tapete” do Alex Kidd, que nasceu no Master System, o console loser da Sega na batalha dos 8 Bits contra o Nes. O ouriço azul, que nasceu dos traços de Naroto Ohsima, poderia ter sido substituído por um cachorro e até mesmo por um tatu. É meio impensável um tatu (?) como um mascote de um console…Em 1991, um cartucho com 512 KB, chega ao mundo Sonic The Hedgehog, que impressionou o mundo gamer daquela época, devido a velocidade, show de cores, músicas bem arranjadas e cenários muito bem feitos. Esse foi o ponto de partida para ser a alternativa ao Mario e Luigi, pois Sonic e Tails mostravam que eles eram mais modernos e radicais. Depois da versão do Mega Drive, o Master System e o Game Gear receberam versões do novo mascote da Sega. Sonic, junto com o Mega Drive foram os responsáveis pelo pontapé inicial para a “Guerra dos 16 Bits”. O sucesso do ouriço foi tão grande no Japão, que ao ser lançado no Ocidente, Alteread Beast que seria o jogo lançado junto ao então Genesis, foi deixado de lado e o cartucho do Sonic passou a acompanhar o console. Jogos Até maio 2006, foram vendidos mais de 44 milhões de unidades do game que teve passagem por Mega Drive/Genesis (Sonic The Hedgehog, Sonic 2, Sonic 3, Sonic 3D Blast, Sonic & Knuckles, Sonic Spinball, Dr. Robotinik´s Bean Machine, Sonic Special Stages, Wacky Worlds, Sonic Compilation com Sonic 3 in 1, Sonic Classics), Sega CD (Sonic CD), Sega 32X (Knuckles Chaotix, que sucedeu o protótipo Sonic Mars), Master System (Sonic The Hedgehog, Sonic´s Edusoft, Sonic The Hedgehog 2, Dr. Robotinik´s Mean Bean Machine, Sonic Chãos, Sonic & Tails, Sonic Spinball, Sonic Blast, Sonic Drift 2), para o portátil Game Gear (Sonic The Hedgehog 1 e 2, Dr. Robotinik Mean Bean Machine, Sonic Chaos, Sonic & Tails, Sonic Drift, Tails Adventures, Sonic 2 in 1 com Sonic 2 e Spinball, Sonic Labyrinth, Tails´Skypatrol, Sonic Blast, G-Sonic), para o console de 32 Bits que peitou o PlayStation One, Sega Saturn (Sonic 3D Blast, Sonic R, Sonic Jam) e aquele que foi o ultimo console construído pela Sega, o Dreamcast, com 128 Bits (Sonic Adventure, Sonic Shuffle e Sonic Adventure 2). Após a desistência da Sega na produção de consoles, por alguns erros na condução do sucesso do Dreamcast, que tinha um bom hardware, produtoras de ponta, uma biblioteca de games promissora, ela resolveu sair da batalha dos consoles e virar uma fornecedora de games para as suas ex-rivais Sony, Nintendo e a parceira Microsoft, que ao meu ver usou a Sega como laboratório para o seu Xbox. E como o Sonic não tinha mais “casa”, ele deixou de ser rival do Mario e começou a fazer pontas ou dividiu a popularidade com o bigodudo do Mario na geração dos consoles mais poderosos. Os consoles que receberam os jogos do Sonic na geração em que a Sega abandonou a fabricação de hardware foram o Nintendo Game Cube (Sonic Adventure 2: Battle, Sonic Mega Collection, Sonic Adventure DX, Sonic Heroes, Sonic Gems Collection, Shadow the Hedgehog, Sonic Riders) o portátil da Big N, Game Boy Advance (Sonic Advance, Sega Smash Pack, uma coletânea dos jogos da Sega com Sonic Spinball), Sonic Advance 2, Sonic Pinball Party, Sonic Battle, Sonic Advance 3, Sonic the Hedgehog Genesis) o outro portátil Nintendo DS (Sonic Rush, Sonic Rush Adventure, Mario & Sonic at the Olympic Games, Sega Superstars Tennis, Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood, Mario & Sonic at the Olympic Winter Games, Sonic & Sega-All Stars Racing, que sairá em 2010), o console revolucionário Wii que recebeu várias versões do ouriço (Sonic and the Secret Rings, Mario & Sonic at the Olympic Games, Sonic Riders:Zero Gravity, Sega Superstars Tennis, Super Smash Bros Brawl, Sonic Unleashed, Sonic and the Black Knight, Mario & Sonic at the Olympic Winter Games, Sonic & Sega-All Stars Racing em 2010), o Sony PlayStation 2 que nasceu durante a morte da “maquina dos sonhos” (Sonic Heroes, Sonic Mega Collection Plus, SEGA Superstars, Sonic Gems Collection, Shadow the Hedgehog, Sonic Riders, Sonic Riders:Zero Gravity, Sega Superstars Tennis, Sonic Unleashed, Sony PlayStation 3, Sonic Next-Gen, Sonic Unleashed, Sonic & Sega-All Stars Racing) e o portátil Sony Playstation Portable (Sonic Rivals, Sonic Rivals 2). A ex-parceira no Dreamcast e atual produtora de jogos do Microsoft Xbox também ganhou versões do Sonic (S…

Primeiro post de 2008, um clipe

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Excerpt: Amigos do NoReset. Tenham a certeza que a equipe toda vai trabalhar duro no ano que começa para…

Feliz 2008!

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Excerpt: Pelo mundo já é 2008, como aqui nas terras tup…

Feliz Natal!

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Excerpt:   O título é curto. Porém, a intenção que vai carregada nesse título é enorme. Deixando os games e a cultura digital um pouco de lado por um instante, nós do NoReset desejamos à todos que visitam o nosso blog…

1 ano de Playstation3 (parte Final)

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Excerpt: O futuro O ano de 2008 promete ser melhor para o PlayStation3, já que agora as empresas entenderam a proposta e viram o potencial de hardware da máquina. Ao contrário do que muitos podem pensar, o console da Sony pode revelar grandes surpresas até a metade do primeiro semestre de 2008, como afirma Fabiano Onça (foto), que escreve sobre games para a revista Mundo Estranho: “Ainda está muito cedo para se decretar um vencedor, em uma corrida que é mais maratona do que cem metros rasos. Com certeza, o PS3 não saiu na frente, mas ele é o console mais nervoso dos três em termos de potencial de hardware. Acho que o PS3 ainda não mostrou a que veio, mas is…

1 ano de PlayStation3 (parte 7 de 8)

Publicado às by Gustavo Oliveira Publicado em Consoles, Especial, Games | Deixe um comentário!  

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Excerpt:   O presente Após passar por tantas conturbações, parece que o PlayStation3 começou a se firmar. “Creio que o PS3 pode dar a volta por cima, pois não podemos esquecer de todo o poder da Sony e da base instalada de usuários do PS2. O que precisa ser lançado é um produto matador para o console, assim como a Microsoft fez com o Halo 3.” É o que diz David Lemes, dono do GameReporter.org o primeiro blog de games do Brasil. Um fato importantíssimo a ser destacado é que tanto o PSOne quanto o PlayStation2 não foram campeões de vendas logo em seu início e após alguns meses, despontaram. E tanto empresa quanto usuários acreditam nisso. …