
Segundo um especialista da Ubisoft que está trabalhando para os jogos que envolvem o suporte ao Kinect, o mais novo e curioso aparelho da Microsoft consome menos de 1% da CPU do console, o que contradiz totalmente o que os rumores diziam, sobre o Kinect consumir toda a capacidade do Xbox 360.
Frederic Blais, da Ubisoft diz que isso é tudo baboseira: “Isso não é verdade. Não sei o quanto eu posso falar sobre isso, mas é menos de 1%, ou qualquer coisa como isso”.
Blais também fala que um jogo de tiro em primeira pessoa (FPS) que utiliza a câmera, fica com uma experiência de jogo bem agradável:
“Pensem em um jogo hardcore como Rainbow Six, onde você faz sinais com as mãos e coisas assim. Seria legal, seria mais imersivo. Temos que ver se os jogaores hardcore estão prontos para isso”.
Eu não estou, depois de sentir vergonha alheia de ver as pessoas demonstrando o Kinect na E3. E vocês?























Pega fogo este tipo de discussão. Para mim pouco importa o poder do Kinect, eu não vou matar dinossauros no Mosnter Hunter fazendo movimewntos de espada, nem irei dançar em publico…não sóbrio.
acho q a humanidade não está pronta para uma interação homem-máquina sem algum acessório, por isso esse sentimento do ridículo. A parte boa do kinect é apenas controlar a reprodução de filmes pela voz, pois quantas vezes a pessoa não perde boa parte da ação no ato de procurar o botão de pause do controle remoto?
Acho que é mentira, pois o kinect em seus projetos iniciais contava com um processador interno, que foi removido pra diminuir o preco ao consumidor final.
O processamento agora é feito pelo xbox, e por isso acho que é mentira da ubi, pois se realmente nao precisa de poder de processamento, pra que tinha processador imbutido?