A revelação de Sonic 4 fez barulho no mundo gamer, mas vocês, que ficaram mega empolgados com a notícia, sabiam que ao longo dos anos surgiram vários projetos da série que nunca foram lançados? Uns viraram outros jogos, outros não passaram da fase conceitual e outros foram simplesmente cancelados. O colunista Frank Cifaldi, do site 1UP, fez uma lista com alguns dos jogos do ouriço azul que nunca viram a luz do dia. Abaixo segue a lista, transcrita resumidamente.
Fonte/Source: Sonic and the Secret Games
Sonic the Hedgehog (Versão de PC)
Quando o Sonic original estava em desenvolvimento, a Sega havia licenciado os direitos para a produção de um port do game para os computadores pessoais. Haviam sido anunciadas versões para Amiga, ZX Specrum, Commodore 64, Amstrad CPC e Atari ST, mas por algum motivo o projeto nunca se materializou.
Sonic’s Edusoft
A Sega havia licenciado também os direitos para a produção de um game educativo do Sonic para crianças, que foi cancelado.
Sister Sonic
Em 1993, a Sega anunciou que havia firmado parceria com a Falcom para transformar seu action-RPG de PC em um spin-off de Sonic, protagonizado pela irmã do ouriço. Os fãs da série não gostaram nem um pouco e fizeram campanha contra o game, mandando cartas para a Sega. A empresa acabou decidindo fazer um port direto do game original.
Sonic Arcade
Dois jogos de arcade do Sonic chegaram a entrar em fase de desenvolvimento nos anos 90, mas nunca foram lançados porque, segundo o presidente da Sega na época, não eram tão especiais quanto o próprio ouriço.
Sonic Stadium
Também conhecido como “Sonic Crackers”, esse protótipo para o Genesis foi uma versão inicial do que seria mais tarde lançado como Knuckles’ Chaotix, para o Sega 32X.
Sonic-16
Em 1993, membros do Instituto Técnico da Sega nos EUA demonstraram um conceito de jogo para o Genesis, baseado no enredo de The Adventures of Sonic the Hedgehog, série de desenho animado do ouriço que passava nos States. Yuji Naka (criador do Sonic) não se impressionou e o projeto não foi além do vídeo conceitual.
Jogo isométrico não-entitulado do Sonic
O designer Chris Senn, do Instituto Técnico da Sega nos EUA, criou uma arte conceitual como parte de um pré-roteiro para uma sequência de Sonic. O projeto, aparentemente, não foi além disso.
Sonic Jr
Quando a Sega lançou seu sistema Pico, voltado para crianças, foi anunciado Sonic Jr, que seria estrelado por uma versão mais jovem do ouriço. O game nunca foi lançado.
Sonic Saturn
Sonic Saturn seria um action-adventure para o Saturn, desenvolvido pelo Instituto Técnico da Sega nos EUA, que acabou não indo muito longe.
Sonic X-Treme
O mais conhecido dos projetos não-lançados, Sonic X-Treme seria o próximo grande jogo do Sonic na franquia, após o game de 1994 “Sonic & Knuckles”. Antes do projeto ser finalmente cancelado, o desenvolvimento do game passou por 5 consoles, 3 engines e 2 dois períodos quase terminais.
Sonic DS
Quando a Nintendo finalmente revelou o DS na E3 de 2005, uma das demos mostradas nas conferências fechadas foi um game simples do Sonic, em que os jogadores controlariam a velocidade do ouriço deslizando a caneta Stylus na tela de toque rapidamente, competindo pelo melhor tempo. Não se sabe se era apenas uma demo para demonstração da tecnologia do portátil, ou se a Sega estava mesmo pensando em transformar isto em game. A demo não foi considerada boa.






















