
O famoso estúdio Sonic Team, onde estão os criadores do Sonic, tradicionalmente responsáveis pelo ouriço da Sega (durrr, redundância) , não estão envolvidos diretamente no Projeto Needlemouse, ou Sonic the Hedgehog 4. A quarta versão é o retorno do mascote da produtora as suas origens, a então plataforma 2D, consagrada nos consoles de 8 e 16-bits.
Se o Sonic Team não vai fazer o jogo, quem vai? Será a Dimps Digital Innovator. Conhece a Dimps? Não? Olha o que ela fez:
JOGO – ANO – CONSOLE/PORTÁTIL
Digimon: Battle Spirit – 2001 – Game Boy Advance, WonderSwan Color
Draglade - 2007 – Nintendo DS
Dragon Ball: Advanced Adventure – 2004 – Game Boy Advance
Dragon Ball Z: Budokai – 2002 – GameCube, PlayStation 2
Dragon Ball Z: Budokai 2 – 2003 – GameCube, PlayStation 2
Dragon Ball Z: Budokai 3 – 2004 – PlayStation 2
Dragon Ball Z: Burst Limit – 2008 – PlayStation 3, Xbox 360
Dragon Ball Z: Shin Budokai – Another Road – 2007 – PSP
InuYasha: A Feudal Fairy Tale – 2002 – PlayStation
Kirby & The Amazing Mirror – 2004 – Game Boy Advance
Seven Samurai 20XX - 2004 – PlayStation 2
Sonic Advance – 2001 – Game Boy Advance
Sonic Advance 2 – 2002 – Game Boy Advance
Sonic Advance 3 – 2004 – Game Boy Advance
Sonic Rush – 2005 – Nintendo DS
Sonic Rush Adventure – 2007 – Nintendo DS
Sonic Unleashed – 2008 – PlayStation 2
Spikeout: Battle Street – 2005 – Xbox
Street Fighter IV – 2009 – PlayStation 3, Windows, Xbox 360
Street Fighter IV (Collector’s Edition) – 2009 – PlayStation 3, Xbox 360
Ela tem gabarito. Ainda mais que ela produiu algumas versões de Sonic para GBA e DS, da Nintendo. A revelação foi feita por causa da classificação do jogo no Xbox Live. Se você jogou o Sonic no GBA ou no DS como eu joguei, qual foi a sua impressão? Podemos ficar tranquilos com a Dimps? O site dela é esse ó!
UPDATE: Veja mais imagens do game (Fonte: Eurogamer)




























IMO isso só mostra como o Sonic Team está decadente (tá certo que a culpa é da SEGA que mantém eles separados do resto da empresa de todas as formas possíveis e pelo tempo que ela dá pra eles montarem um jogo).
A Dimps sabe fazer bons jogos do Sonic, os de GBA eram sensacionais e tirando a framerate estranha (mas ai é mais culpa do console que do jogo) eram melhores do que qualquer Sonic que saiu pós-dreamcast.
Ah, cara é como eu falei para um amigo meu dia desses. A Sega devia repensar e fazer um remake em 3D/2D para as versões bem sucedidas de Sonic do Mega Drive e Master System. Não é possível que um jogo no qual tenho boas lembranças tenha desandado tanto assim… Mas, como o @Oliveira_Dan diz: "agora boto fé" =D
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@ Geek:
Nao concordo com o seu primeiro paragrafo.
E concordo inteiramente com o seu segundo paragrafo…
amem…
Em vista do que o ST andou fazendo com o Sonic ultimamente…acho que foi uma boa decisão da SEGA…