Pai de God of War declara seu amor pelo mundo aberto de Zelda 64

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[Nota do editor: Uma faculdade de jornalismo me faria bem. Penei pra cacete pra achar um título pra essa notícia. Nem sei se ficou muito bom, mas lê ae...]

Você conhece David Jaffe (foto)? Caso a resposta seja não, fique sabendo você que ele é o criador de nada mais nada menos que God of War. E como um bom Nerd que é, ele adora twittar. Em várias de suas twittadas corriqueiras ele mencionou que realmente adorava o mundo totalmente livre de Zelda 64 (The Legend of Zelda: Ocarina of time): Davidj

“Zelda 64 é diferente de GTA3 em termos de orientação e controle do personagem. É por isso que eu amo o mundo aberto Zelda 64.”

“Se eu fosse refazer GOW agora, eu faria com que encontrasse a estrutura de Zelda 64 (…).”

“Eu acho que a combinação do mundo aberto de Zelda com os quebra-cabeças e modos de combate de GOW seria fantástica.”

“Eu não estou dizendo que eu não amo GOW. Eu amo muito. Mas não posso fazer o mesmo design de jogo agora em 2010″.

Opa, aqui tem notícia boa. Para bom entendedor, um gemido basta. Se a gente for especular, isso significa que a jogabilidade e o jeitão “Hack´n´slash” (sub-gênero de jogo de ação criado no final dos anos 80) que fizeram um enorme sucesso em God Of War podem estar com os dias contados. Será que Jaffe vai dar um novo visual a série? Será que vai se manter fiel às bases?

Comenta aí.

Informações com Ripten

Publicado às by Gustavo Oliveira Publicado em Cachacisses e fuleiragens

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